Перейти к содержанию

Французские эксперименты


Рекомендуемые сообщения

Открываю новый WIP в котором соберу сразу несколько проектов. Речь идет об экспериментальных французских самолетах 40-50х годов прошлого века. Я уже рассказывал про зал прототипов в музее Ле Бурже, где собраны уникальные самолеты существующие в единственном экземпляре.

Один из них я сделал - Leduc 022, выпустил смоляную модель в продажу и она "выстрелила". Так вот, каждый второй покупатель задает мне один и тот же вопрос : "а будет ли продолжение линейки Leduc ?". Про линейку это конечно громко сказано. Вот в три строчки вся история самолетов Рене Ледюка :

Leduc 0.21 French research aircraft built in 1953. : r/aviation

1.  Leduc 010. Оснащен прямоточным двигателем, сам взлететь не может, его запускали со спины самолета-носителя. Всего сделано было три 010х. Была сделана попытка снабдить его двумя реактивными двигателями на концах крыльев. Прототип переименовали в 016, но эксперимент не удался, двигатели сняли, вместо них установили бензобаки и переименовали самолет опять в 010. Он сохранился и выставлен в музее.

2. Leduc 021. Кабину пилота вытащили из воздухозаборника для лучшего обзора, двигатель сделали более мощным и вообще самолет разгонялся до скорости звука. 021х было два, но ни один из них не сохранился - их порезали на металл.

3. Leduc 022, о нем я уже рассказывал подробно.

Поскольку 021 больше нет в живых, единственное продолжение "линейки" которое я могу сделать - это 010. Недавно, готовя набор 022, я сгонял в музей и детально отфоткал несколько самолетов в пресловутом зале. Leduc 010 - один из них, так что можно начинать работу.

...и не только он. В проекте - первый французский реактивный самолет Triton, тестовый самолет дельтавидного крыла Payen 49 Katy и перехватчик с комбинированой силовой установкой (ТРД + ПВРД) Nord Griffon.  

Capturedcran2026-05-08154341.thumb.png.520453b85de34b3591b3e205b58f2e4a.png

  • Like 4
  • Upvote 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Поскольку у этого самолета довольно незатейливые формы и особо не на чем играть в детализацию, то основной фишкой его будет расшивка. Внутренняя ! С заклепками ! Не знаю что это даст в 1/72, но в 1/48 точно пропечатается. Возни, правда, с этим в 3д много.

image.thumb.png.9e58058ed24042bf66630b0eb8e0771a.png

 

  • Like 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Итак, имеем три варианта :
1. Leduc 010-1 и 010-2

screen_02.thumb.png.0aafc450b1504df92c9e31df88e8672c.png

2. Leduc 016 с двумя реактивными двигателями Turboméca Marboré (тягой по 250кгс, так что для самостоятельного взлета их не хватало)

screen_04.thumb.png.4395f85306a150dbc4a71e6229a9f240.png

3. Когда неудача с 016 стала очевидной, самолет переименовали обратно в 010-3, и снабдили дополнительными топливными баками. Этот самолет как раз и стоит в музее.

screen_03.thumb.png.bf0818fb13b5c24c57bbed038d93c28a.png

Я сделаю так, чтобы в наборе были все три варианта. Двигатели и баки просто будут надеваться на законцовки крыльев. Плюс - два варианта киля. Простенькую кабину я сделал (люблю сусликов), но без фанатизма ибо это такое спрятанное место, что даже из самой кабины почти ничего не видно ! :) 

 

  • Like 2
  • Upvote 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Придется брать! Если Ранние/Экспериментальные Английские реактивы на рынке моделей присутсивуют, то рынок ранних/экспериментальных реактивов Французского производства совершенно пустой. Желаю успеха!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Эксперименты продолжаются ! 

Разбил модель на печатные блоки, старался весь день

lytchee_1.thumb.jpg.d48b47b74c96d73935640a8cf8461c6a.jpg

со второй попытки все напечаталось прекрасно. Попробовал собрать - и сразу полезли дефекты - конструктивные, особенности печати, и тд. Например стеклянную капсулу нельзя надеть на кабину. Но самое печальное место - это наплывы крыла прилегающие к фюзеляжу. Они там очень тонкие и при запекании дружно выгибаются синусоидой. Клеить такое к фюзеляжу - свыше моих сил, поэтому решил засесть за глобальный перепил всей модели. Провозился весь вечер и вот что вышло

lytchee_2.thumb.jpg.9cc7856982ce1527ce014ad291a3a5f3.jpg

Проблема стыка фюзеляжа с крыльями была решена разрубанием Гордиева узла - я просто объединил их в одно целое. Что это даст на модели - пока не знаю. Вместо одного стыка фюзеляжа будет два, но они простые. Запустил в печать, завтра утром узнаю каков результат.

  • Like 3
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Конечно летчику в этом самолете не позавидуешь. Он полулежал в узкой трубе с очень ограниченым видом наружу. Вот торец этой трубы вместе с креслом и панелью приборов с педалями
image.thumb.png.b74c6525a83ccf941f6eff7118b32957.png
В реальной жизни его место выглядело так :
kabina.jpg.6cb3526dd77c440f86dd4835339e8976.jpg

Кресло с панелькой закупорил в трубу-кабину, сверху приделал нос. 
Capturedcran2026-05-17215932.thumb.png.ffc63813447c808d8f3d0cf0d2a5d1f6.png

Вообще последовательность сборки и покраски здесь неочевидная. Как видите, вход в воздухозаборник защищен дюжиной усиков. Эти усики и в реале тонюсенькие, а что говорить в 1/72 ? Как волосинки. Они скреплены тонким обручем - он позволяет их равномерно распределить по кругу и заодно выполняет роль поддержки при печати. Этот обруч вставляется в фюзеляж изнутри, его нельзя приделать после склейки. Это означает, что переднюю часть надо склеить и замаскировать до того как соединять половинки фюзеляжа. А еще в фюзеляж надо вставить окошки.

Capturedcran2026-05-17215655.thumb.png.0415ee4b8dac0ce2050daf115b90b53c.png

Диаметр воздухозаборника примерно 12мм. Заклепочки проступили после окраски, но невооруженным глазом их практически не видно

  • Like 1
  • Upvote 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Насколько можно судить по старым фоткам, на первом прототипе не было никаких надписей. Следовательно первая моделька готова
image.thumb.png.f8a89827a88a5accfeee63942263e42b.png

А можно и с баками 
image.thumb.png.ba597bec72a962dce546e3fe87781f3c.png

Надо сказать, что это я делал модель с первой "проблемной" версии печати. Вторую я распечатал, но пока не собирал. И действительно, самым сложным местом здесь оказалось сопряжение крыла с фюзеляжем. Сверху можно сказать - идеально, а вот снизу там ужас-ужас, к счастью частично закрыт створками шасси. 

 

  • Like 3
  • Upvote 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 2 недели спустя...
  • 4 недели спустя...

Начинаю следующий проект в серии. Самолет известен и узнаваем - Nord 1500 Griffon. Логическое продолжение линейки Ледюков, ибо построен по тому же принципу смешаной тяги ТРД+ПВРД. В 1959г он установил мировой рекорд скорости (Mach 2.19) но в серию не попал - l'Armée de l'Air предпочла более классический Мираж, так как контролировать ПВРД оказалось черезчур сложно. Гриффонов было два - Griffon I и Griffon II. Первый был сделан для создан для отработки планера, а на второй уже поставили ПВРД. Я буду делать второй.

Подгоняю форму к фоткам.

screen04.thumb.jpg.0e926553327ca51d42c79862d426e64c.jpgscreen03.thumb.jpg.a39b04704897b0acb233ebefc2882560.jpgscreen02.thumb.jpg.dde269d07f2b705b3a2db61c9ae7ef44.jpgscreen01.thumb.jpg.8cd96eb8e97131339a6379e1f79925d6.jpg

  • Like 9
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Долгое это дело - сверление заклепок. Но мне кажется, что это стоит усилий. В 1/48 клёпка будет хорошо видна и может даже в 1/72 тоже.

image.thumb.png.24d131a2328f0446b602ffadeee0133f.png

  • Like 3
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

6 часов назад, samdim сказал:

В 1/48 клёпка будет хорошо видна и может даже в 1/72 тоже.

Обязательно будет видна. Я сделал клепку по коку винта для Ил-18 в 1/144. И она - видна. Даже после шкурки.
Отлично получается.

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

1 час назад, samdim сказал:

Дабы усложнить мне жизнь, конструкторы сделали расшивку нессиметричной даже на киле

Вот сволочи!:D  Но они не на того нарвались. Выглядит все достойно!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

меня добил круглый лючок который наполовину на плоскости киля, а наполовину - на капсуле тормозного парашюта. 

А еще меня ждут тормозные щитки в каждом из которых 342 дырки. Дырявить буду, но все же не так фанатично...

  • Upvote 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

3 часа назад, samdim сказал:

А еще меня ждут тормозные щитки в каждом из которых 342 дырки. Дырявить буду, но все же не так фанатично...

Пересчитать каждое из 342 отверстий - это уже фанатизм!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

3 часа назад, samdim сказал:

А еще меня ждут тормозные щитки в каждом из которых 342 дырки. Дырявить буду, но все же не так фанатично...

:lol: Да, знакомое дело - моделил и я как-то большой и дырявый тормозной щиток. 3 дня работы только на отверстия...
Держись. Хотя бы по 60-70 в день, можно в неделю уложиться. Но у тебя с булевыми операциями хорошо получается, рука набита. Это у меня на них - аллергия...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

39 minutes ago, djmard said:

Пересчитать каждое из 342 отверстий - это уже фанатизм!

точно ! но не мой фанатизм - так было написано на одном из чертежей :) 
Я конечно не буду делать все 342, иначе их просто не будет заметно. Наверное штук 60-70 как раз и сделаю. Отчитаюсь здесь, это муторно но не настолько сложно.

Алексей, а как ты сверлил дырки ? 
Я делаю маленькие столбики, объединяю их в один объект и вычитаю их proBoolean. Столбики делаю из маленьких линий - тогда очень просто менять и толщину и количество граней уже прямо в булевом объекте. Нужен масштаб помельче - сделал их потолще и шестиугольными. Масштаб побольше - утоньшил их, граней добавил.

Изменено пользователем samdim
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

1 час назад, samdim сказал:

Алексей, а как ты сверлил дырки ? 

Я уже плохо помню весь процесс. Давно было, могу обмануть, но мороки было много. И я же в "эдитейбл поли" обычно делаю, поэтому приемы соответствующие. Там можно булить непосредственно таская один полигон по другому, с шифтом. Но сути это не меняет, сначала надо задать чем-то форму и размер отверстий. И щиток был изогнутый, поэтому каждый объект под булевое вычитание должен был иметь свою ориентацию.
Форма щитка обычно в "один полигон" по внешней его поверхности. Плоские объекты бывает проще булить. Потом к объекту применяется Shell и он обретает толщину и внутреннюю сторону.
Форма дырки преимущественно задавалась цилиндрами. Пока они не схлопнуты в полики, параметрами также можно легко менять диаметр и количество граней. Только копировать их надо инстансами, чтобы изменение одного потом переходило на все.

Screenshot_34.jpg.9f91d463da6d9e65a8e603d0fabc9230.jpg

Привязку ориентации цилиндра к поверхности можно этим инструментом задавать.

Screenshot_35.jpg.c5c55db121d6b8ca5c0cf407a0222f25.jpg

Правда каждый цилиндрик придется отдельно двинуть по своему месту, чтобы он приклеился в нужном положении. Можно и всей кучей, но все равно придется пройтись и проверить каждый, чтобы правильно стоял. Шило на мыло, в общем.  Потом их притопить в поверхность по локальной оси

Screenshot_36.jpg.a40627fd2366655d75b3e8ccab47ffc3.jpg

И дальше - булевые операции.

Screenshot_37.thumb.jpg.e28b9f57c9db6476fff748fc5a94854f.jpg

Тут почему то донышко осталось, но это фигня, убирается легко.

Screenshot_39.thumb.jpg.e2d247e1dc988f6ea3290364dde86788.jpg

Потом - шелл.

Screenshot_38.thumb.jpg.a1d4b355f1a8ee8343b1b43f454878ea.jpg

Как-то так, если на ходу. На игровых моделях или под другие операции приходится еще все точки развязывать, чтобы шейдинг был корректным, это морока. Под печать, возможно получится обойтись, надо пробовать уже с конкретным объектом.

1 час назад, samdim сказал:

Я делаю маленькие столбики, объединяю их в один объект и вычитаю их proBoolean. Столбики делаю из маленьких линий - тогда очень просто менять и толщину и количество граней уже прямо в булевом объекте. Нужен масштаб помельче - сделал их потолще и шестиугольными. Масштаб побольше - утоньшил их, граней добавил.

Да, хороший вариант

 

Тот щиток, кстати :)

Screenshot_40.thumb.jpg.aaba7bc13a76dadff09add75f42cab5f.jpg

И такая развязка точек.

Screenshot_41.thumb.jpg.eb87b51e968416e356c4594523afa43d.jpg

С ней мороки больше, чем сами дырки колупать

Изменено пользователем Artman
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти
×
×
  • Создать...